Présentation


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Les Chroniques de Gamma-R3X

Tout d'abord, ce jeu est fait avec un programme de création de RPG, RPG Maker XP.
J'ai décidé de faire ce jeu surtout pour moi, même si cependant, j'aimerais le faire partager aux autres. J'ai la chance d'avoir gens aimables qui m'aident, pour ce projet,
notamment Séphiroth, qui m'aide pour la partie technique, Raven, pour d'éventuels Scripts, Spydark324, qui a déjà fait des battlers pour moi, et Guts, qui fait de biens beaux artworks.

J'ai déjà présenté ce projet sur un site, qui maintenant, est dans la partie des Projets Avancés. (Merci Roys)

Mais bon, ce projet, je le tenais vraiment à coeur, et vu toutes les informations que j'avais fait, je ne pouvais les mettre toutes sur le Forum... Alors je m'aide de ce blog afin de stocker  les informations. Un site web aurait peut-être fait mieux, certains me diront, mais moi, c'est un peu galère pour ce qui est de la manipulation de Dream Weaver!

Enfin bref... Merci de passer sur ce blog!

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Samedi 7 juillet 2007
cgr3x.png

Bon, bon, petites news, parce  que bon, ça faisait longtemps >.<
Aujourd'hui, on va s'intéresser à la seule région encore enneigée de tous les continents, la Toundra du Grand Nord.
Tout d'abord, avant ça, petite screen de Yamalack, que j'ai remodifié.

yamalck1-2.png

Voilà, comme vous pouvez le constater, j'ai supprimé l'eau.

Maintenant, la Toundra. Cette partie a eu la chance de ne pas trop être touchée par les divers missiles, radiations et autres effets de chaleur. Bien que l'effet de serre ne fait que la réduire.
Lorsque vous posez vos pieds sur cette partie enneige du continent, voici où vous arrivez:

toundra.png

Avec le joli autotile que j'ai fait moi-même, d'abord! (Mwarf)
Ensuite, le donjon de la région, bien entendu, j'ai trois screens!
Voici la Grotte Gelée, ou Grotte Néodrain.

caverngel.png

Voilà l'accueil, j'ai pas encore placé le comité :)

caverngel3.png

La deuxième map, on voit déjà l'aspect qu'aura le premier étage de la grotte!

caverngel2.png

Et enfin, si on descend par une des échelles de la deuxième map, on arrive là, où il faut d'abord sur un interrupteur
à gauche, pour aller ensuite taper un code sur un appareil ainsi apparu, et enfin faire apparaître un coffre.

Par Andora - Publié dans : Avancement du projet
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Jeudi 21 juin 2007
cgr3x.png
Non non, je ne suis pas inactif ;)
Aujourd'hui, je vais parler d'un donjon optionnel, assez chiant quand on y pense. C'est le "Désert de Yamalack".
Vous vous y rendrez relativement tôt dans votre quête, mais ce n'est que
pour aller vers un village qui est une étape obligatoire dans le scénario,
le chemin menant au donjon ne sera pas accessible de suite, il faudra des objets spéciaux.

yamalack1.png

On voit déjà la particularité qu'aura ce donjon, en regardant à droite;
Vous serez à cheval sur un immense fleuve; beaucoup de chemins à choisir, et il faudra souvent retourner sur vos pas.
La particularité, la grande particularité de ce donjon, c'est que le Boss, c'est le Titan Elémentaire lui-même.

Petite vue rapprochée de la map:

yamalack2.png


Ensuite, j'ai retouché au character de Stenver, grâce au programme
Chara Maker XP (merci NoobyOne_kenooby!). J'ai ensuite ajouté ses deux épées après, avec Photoshop.

Voilà sa nouvelle bobine:



Par Andora - Publié dans : Avancement du projet
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Dimanche 3 juin 2007
cgr3x.png



Pas grand chose de neuf, aujourd'hui... Si ce n'est une nouvelle façon de présenter les personnages + quelques nouveaux personnages + leur allure dans le jeu.
Je classe par catégorie, toutes les infos sont dans les présentations du perso ;)
Je modifierai la liste des personnages au fur et à mesure, en éditant cet article!

Personnages Principaux


present-clad.png

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Personnages de l'Ordre des Chevaliers

present-eld--rion.png

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Clan Sombre-Lune

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Par Andora - Publié dans : Personnages et Pays
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Lundi 28 mai 2007
Sans-titre-1.png
Bonjour à tous! Je sais, les news ont plutôt stagné... mais y a du neuf!
Tout d'abord, je vais vous parler d'une région appelée.. Herborian.

Herborian, Reine du Néo-Crystal

Herborian est la région la plus connu en matière de Géologie.
Certaines montagnes dépassent 7000 mètres d'altitude, (A cette époque, le Mont Ingédiam, situé à Herborian, dépasse l'Everest avec sa hauteur colossale de 10 000 mètres),
tandis que les Abysses s'enfoncent jusque 15 000 mètres.
La pression à ce stade est assez immense...

C'est là que se situent également les plus grands tourbillons
sur Terre, appelés Maelstroms. L'immense Maëlstrom est, situé à l'est d'Herborian, a un diamètre de 10 Kilomètres.
(Dans la réalité, les diamètres des Maelstroms atteignent
4 à 5 kilomètres, ce qui est gigantesque... Le plus connu est celui des Lofoten, en Norvège. Cependant, la puissance des Maelstroms, en vrai, est très faible... ce dont je parle dans mon jeu est impossible dans la réalité Wink )

Le Maelstrom Ouest d'Herborian a engloutit plusieurs Supertankers, paquebots et autres énormes bateaux. cet immense fléau marin s'est formé lors de l'écartement de deux plaques tectoniques.
Les plus petits spécimens de tourbillons d'Herborian atteignent au minimum 100 mètres de diamètre, ce qui reste réellement impressionant.

Les bains sont presque impossibles à prendre, ils sont très dangereux;
D'une part à cause des zones orageuses qui font de la mer un bain électrique, de l'autre à cause des Raymurènes;
des immenses serpents d'eau, d'une longueur de 100 mètres maximum, et d'une hauteur de 10 mètres.
Les Raymurènes sont de véritables dangers; Non seulement ils ne craignent pas l'électricité (ce qui en fait un des seuls êtres vivants aquatiques d'Herborian.), et ils peuvent se déplacer près des côtes.

A cause de ça, les villages sont pauvres, principalement;
L'alliage des Bateaux de transport ne sont pas assez résistant fasse aux Raymurènes, et les turbulences sont trop nombreuses pour essayer d'aller à Herborian en avion.
Herborian est petit, mais très connu, du au grand nombre de grottes. Et qui dit grottes dit Néo-crystal.

Aussi, l'Ordre des Chevaliers siège à Herborian.
Il y a également, dans la forêt et sur le plâteau d'Herborian,
le prédateur terrestre le plus redouté au monde:
La Giga-Hydra, OU Hydre d'Herborian.
Elle est connue pour manger jusqu'à 500 kilos de viande par jour. Cette espèce est en voie de disparition, car elle ne trouve plus beaucoup de quoi manger.
Elevée correctement, ce monstre à trois têtes de 10 mètres de haut et 12 mètres de long peut devenir très puissant comme défense: Elle fut d'ailleurs utilisée par tes tribus non découvertes, il y a plusieurs milliers d'années.
Les Hydres d'Herborian n'hésitent pas à se rendre près des côtes,
pour pêcher des petits Raymurènes.
Cependant, elle a difficile, car ces "petits" atteignent tout de même 15 mètres de long pour 5 de haut... Ce pourquoi
les crocs des Giga-Hydras sont enduites d'un venin surpuissant.
(1 millilitre de ce venin tue instantanément un homme.)

Les Giga-Hydras n'ont pas un seul prédateur; Aucune arme ne peut transpercer les écailles noires de cette créature.


L'Ordre des Chevaliers a tenu à s'installer dans cette région, car c'est là que les gens avaient le plus besoin d'aide;
Chaque année, Plusieurs centaines de personnes meurent dévorées par les Hydres, 150 meurent dévorées par les Raymurènes, et 15.000 meurent engloutis dans les Maelstroms.

Leur protection a bien arrangé les choses, le taux de morts est diminué de 40%...
Mais en fin de compte, on ne peut rien faire pour contrer totalement la nature... et le nombre de personnes tuées reste très important.


Maintenant, parlons d'Eldérion, que j'ai déjà vaguement cité, il me semble...

Eldérion, Maître des Chevaliers

Eldérion est un personnage important de l'aventure.
C'est le maître d'un ordre appelé "l'Ordre des Chevaliers".
Cette "association" existait déjà vers l'époque Arthurienne,
aux environs de 500 après Jésus Christ.

Cette légende, cependant, fut presque oubliée vers le 2ème millénaire...
La Troisième guerre passée, quelques personne retrouvèrent des anciens documents, traitant des célèbres Chevaliers, et de la table Ronde.
Vu la faiblesse des habitants, on recréa cet ordre, dans le but d'aider
tous les habitants qui étaient dans un état critique, étant donné
que l'OMG-R3X avait d'autres priorités que la pauvreté du peuple.

Pour compenser les armes que possédaient les soldats de Gamma-R3X, les Chevaliers utilisèrent des Lames, principalement des Lames désintégratrices de particules, ce qui les rendait, au combat rapproché, beaucoup plus fort que des soldats de l'OMG-R3X.

Cependant, les Chevaliers ne considérait pas Gamma-R3X comme leur ennemi, bien au contraire, plusieurs Chevaliers travaillaient même
pour Gamma-R3X, notamment le plus connu, Stéphane.

Ils étaient passés maîtres dans l'utilisation des pouvoirs terrestres, les tactiques de combat, la négociation; En gros, tous les domaines.
Ils restaient cependant bien moins connus que le miracle qu'est Gamma-R3X.

Le premier maître des Chevaliers fut nommé Stéphane. Il disparut un jour, après avoir escaladé la Tour du Chaos. Stéphane travaillait pour le compte de Gamma-R3X, et la puissance de sa lame était très redoutée...
Tout être vivant qui entrait en contact avec cette épée était désintégré...
Mais Stéphane pouvait choisir l'effet de sa lame, en fonction de l'intention de la "cible".

Eldérion remplaça Stéphane par la suite. Il se trouvait que sa puissance
était beaucoup plus grande que celle de Stéphane...
Il pouvait sans trop se fatiguer causer autant de dégâts que le ferait un
des canons principaux de Gamma-R3X, ce qui forca beaucoup à le respecter. Même si son comportement était bien souvent imprévisible,
on connaissait Eldérion surtout pour sa sympathie avec tout le monde.
Il travaille de temps à autre avec Terror, notamment lors du meurtre
du roi Gunthama. La très célèbre Lame Oblivion tranchait comme du beurre nimporte quoi, même les métaux les plus résistants, comme
les murs de Titanium ou d'acier.
Par Andora - Publié dans : Personnages et Pays
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Lundi 14 mai 2007

 

Bon, pas énormément grand chose à dire! A part que je vais donner des informations

sur un nouveau personnage, que je n'ai pas encore dévoilé jusqu'ici...

 Bon, j'ai quand même fait un nouvel Ecran-titre pour mon jeu...

Voilà, je pense qu'il est déjà mieux comme ça que l'ancien!

Ensuite, deux nouvelles parties au château de Gunthama:

L'écurie, et les Jardins Royaux.

pourguts-chateau2.png

pourguts-chateau1.png

 

 

Par Andora - Publié dans : Avancement du projet
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Samedi 5 mai 2007
cgr3x.png

Bonjour! Aujourd'hui, j'innove un peu. J'ai trouvé de fantastiques ressources sur Ninesages.org
(Cliquez ici pour vous rendre sur le site en question, qui est, à l'heure actuelle, le plus gros site de Ressources de RMXP)

Bref. J'ai trouvé de beaux tilesets, et j'en ai profité pour refaire
toute la ville de départ, Gunthama. Voici le résultat:

gunthama.png

Et ainsi qu'une autre, en vue 1/2:

gunthama2.png

 Autre chose. En plus des nombreux tilesets que j'ai trouvé sur ce site, j'ai eu plein de Characters.
Voici donc la nouvelle bobine du héros... enfin, quand il n'est encore que Civil.

clad.png

Et enfin, je refais le Château de Gunthama, voici la partie Nord
(tout la zone du château de Gunthama est divisé en quatres sections)
 Là, ce n'est que le pont, mais il y aura très prochainement l'écurie, le château,
et les jardins du palais!

chateau-nord.png

Ce n'est pas tout! Voici maintenant la maison du héros, que j'ai également refaite!
(avec un autotile et un tileset spécial.)

maison-clad.png

Et enfin, la serre de Gunthama... Elle n'est pas totalement inutile, car grâce à une certaine classe,
 vous pourrez récolter des ingrédients pour préparer divers objets.

serre.png

Le tileset de la Serre n'est pas définitif, je ferai prochainement un assemblage de tileset,
comme ça, j'aurai plus de choix. Petit plus: On peut rentrer dans les serres, la plupart
des Ingrédients s'y trouvent.
Par Andora - Publié dans : Avancement du projet
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Jeudi 3 mai 2007
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 Hellow! Bon, à défaut de ne pas avoir de grosses news... Je vais mettre une dernière screen
d'Atlantide. Cela représente les Galeries, où il y aura diverses emplettes et activités à faire...
 Pour avancer dans le jeu, néanmoins, il sera obligatoire de passer par là!

Autre chose... Maintenant, je vais arrêter la production de maps par-ci par-là...
J'vais plutôt faire avancer le jeu, dans l'espoir de peut-être poster une éventuelle
démo dans quelques ans... enfin mois. Enfin, je sais pas en fait!

atlantide-galerie.png
Par Andora - Publié dans : Avancement du projet
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Lundi 23 avril 2007
cgr3x.png

Pas grand chose à dire, aujourd'hui!
Pourtant, si, quelque chose qui pour moi, est assez fantastique.
 Guts a bien voulu faire des Artworks des personnages du jeu pour moi.
 Commencons donc de suite par un de ses dessins fantastiques, et il s'agit
de Jarrod!

Bon, les autres tarderont, car je n'ai pas imposé un délai quelconque à Guts, c'est déjà
très très aimable de sa part d'avoir bien voulu me faire ceci!
Jarrod.jpg

Et voilà, qu'en pensez-vous?
Par Andora - Publié dans : Personnages et Pays
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Jeudi 19 avril 2007
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Boarf, cet article n'est qu'une précision, en fait, elle ne sert pas vraiment au scénario...

Juste pour les curieux, en gros.



La troisième Guerre Mondiale



Il a fallut que cette guerre tombe très très mal...

En effet, car elle débuta malheureusement un 25

décembre, en 2029.



Les Etats-Unis soupçonnaient alors les

Iraniens de posséder des Bombes à Hélium liquide,

voir même Azote Liquide.

en suffisamment grand nombre pour raser un pays.

La particularité de ces produits, c'est qu'ils gèlent.

L'Hélium liquide atteindra -200° C...



Mais l'Azote, lui, atteint -273,15° C, soit la température du zéro absolu...

à cette température, la matière cesse de bouger;

 Il suffit de la toucher alors pour qu'elle se brise.

Quelle que soit la résistance de cette matière, elle est brisée.



Bref.

Les Etats-Unis demandèrent alors l'aide de l'Union Européenne,

réputée pour son assez grande armée.

 On voulait éviter de bombarder l'Iran, car on voulait éviter sa

destruction, si par malheur une bombe touchait la réserve de Bombes à Hélium.

 Niveau économique, les Etats-Unis perdraient beaucoup si l'Iran venait à disparaître,

dû aux nombreux minerais rares de la région.



Bref, l'Europe refusa. Ils voulaient éviter les problèmes avec les Iraniens.

 Les Etats-Unis ne le prirent pas de ce ton... Et commencèrent à bombarder l'Europe le 26 décembre.

L'Iran cependant, ayant vu que l'Europe refusait de les attaquer, se mit en tête de les défendre.

Il bombardent donc les Etats-Unis avec leurs bombes; Des millions de gens meurent alors...

L'Irak tenait avec l'Iran, et envoyait également régulièrement plusieurs bombes.

Les Japons aussi entrèrent en guerre du côté des Iraniens.



Cependant, le règne des Iraniens se termine... car les Etats-Unis, du moins le peu de ce qu'il en reste,

invente le Missile à Fragmentation. Le monstre, d'une dizaine de mètres de haut, s'élève à 7 000 mètres...

puis explose dans l'air. De là tombent des milliers de "Mini-bombes "à Hélium...

 Les dégâts sont immenses. Le 15 janvier, l'Europe, l'Iran et l'Irak sont rasés.

Ensuite... les nouvelles vont de plus en plus mal.

Après 25 heures passées, soit 2 milliards d'hommes tués et le temps nécessaire pour que l'Azote et l'hélium liquide.

 Oui, il y a tout de même des survivants... mais plus pour longtemps.

L'Euphémie est une nouvelle maladie qui apparaît trois jours après la disparition de l'Azote.

Sans doute à cause des déchets biologiques, cadavres et autres.

Toujours est-il que les civils, en tout cas ceux qui ne font pas partie de la famille des soldats cachés dans les bunkers, ne s'en doutaient pas du tout, ils sortent comme si de rien n'était...

 La bactérie semble avoir certaines propriétés que les Radiations nucléaires... de plus, ce qu'elle modifie chez une personne est héréditaire.

 Cependant, il y a tout de même 4 milliards de personnes qui meurent...

Laissant quelques survivants hors des bunkers, et un peu plus dans ce qui était soldats, ou autres départements militaires...






Par Andora - Publié dans : Scénario
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Mercredi 18 avril 2007
cgr3x.png

Bon, aujourd'hui, j'ai une screen a posté, pas grand chose donc!
Cependant, cette screen représente Atlantide Centrale!
Quelques explications:

A côté de l'allée pleine d'arbres, qui mène à la Pyramide Atlantéenne, on peut
distinguer 16 batîments, les Points blancs représentants les Events de portes.
On peut apercevoir, à gauche, au Nord-Ouest, une autre porte; Elle mène
vers un batîment, à la fois "Buvette", Théâtre, Auberge, Marchand et la chambre royale;
Bref, une galerie.

Je n'ai pas encore installé les Atlantéens... n'ayant pas les Characters nécessaires...
Pour le blanc, n'y faites pas attention, Il n'y en aura pas lorsque vous jouerez, ce sera du noir, un
peu pour symboliser la profondeur...

atlantide.png
Par Andora - Publié dans : Avancement du projet
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